Entrevista por el lanzamiento de Jet-Paco

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Aunque aún no puedo dedicarle a la web todo el tiempo que debería, hay un juego homebrew que me ha levantado la curiosidad. Nunca suelo fijarme en este tipo de software, pero por una vez que sale mi provincia natal, no puedo dejar la oportunidad. Este juego se llama Jet-Paco  y esta programado por Mojon Twins. Ahora se ha lanzado un crowdfunding para sacarlo en formato físico gracias a 1985alternativo, yo me he hecho con una copia, y si todo va bien pronto llegarán a la meta.

El mes que viene habrá novedades en la web, pero mientras tanto os dejo con la entrevista:

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Entrevista a Games Tribune Magazine (GTM)

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Hace bastante tiempo que no escribo nada, las razones son varias, y no tienen nada que ver con que me haya cansado del blog, todo lo explicaré este domingo si puedo y el tiempo me deja. Mientras tanto hoy tenemos una entrevista a los componentes de  la última revista que se lanzó en España, y que por desgracia sólo duro 3 números. Os dejo con ella:

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Entrevista a Kaervek, fundador de Emumania

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Esta vez cambiamos un poco la temática y miramos muy atrás. Antes del cambio de milenio, una época donde las webs se hacían a mano, y donde bajar roms era poco menos que una odisea. A una época donde los buscadores, aunque suene gracioso, no buscaban apenas, y donde todo dependía de una web que te mostraba noticias. Esta semana tenemos a Kaervek, fundador de emumania. Os dejo con la entrevista:

(La entrevista es algo diferente porque se hizo en directo con Google Talk)

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Entrevista a Daniel González (Flas)

Detrás de cada videojuego hay personas, y un diseño que pocas veces se nombra. Y detrás del diseño hay motores, empresas, y un mundillo por explorar que aunque no lo parece, es el que da forma este mundillo. Para hablarnos de esto tenemos a Daniel González que trabaja en el diseño de videojuegos, tanto que ha escrito varios libros como el Arte de Videojuegos: da forma a tus sueños. Sin más os dejo la entrevista:

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