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| =Mandos= | | =Mandos= |
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| ==Mandos Standards== | | ==Mandos Standards== |
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| ===Ediciones del Club Nintendo=== | | ===Ediciones del Club Nintendo=== |
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| {| style="width: 900px" | | {| style="width: 900px" |
| |- style="vertical-align:top;" | | |- style="vertical-align:top;" |
Línea 297: |
Línea 301: |
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| ==WaveBird== | | ==WaveBird== |
Línea 318: |
Línea 324: |
| | style="text-align:center;" | | | | style="text-align:center;" | |
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| ===Ediciones del Club Nintendo=== | | ===Ediciones del Club Nintendo=== |
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Línea 376: |
| | style="text-align:center;" | | | | style="text-align:center;" | |
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| ==Mandos de GC no standards== | | ==Mandos de GC no standards== |
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| ==Mandos licenciados a terceras empresas== | | ==Mandos licenciados a terceras empresas== |
Revisión del 10:14 28 abr 2016
La Gamecube es una consola que trajo muchos cambios, y que intento innovar en muchos aspectos. Si bien los gráficos es lo que entra por los ojos, y vende consolas. El que sigas jugando a una consola o a un juego, depende sobre todo de su jugabilidad, y en especial de su mando.
El mando de Gamecube como todo el mundo sabe, está creado en especial para ciertos juegos como Super Mario Sunshine (un juego que estoy seguro que cuando tenga un remake va a pasar de ser un Mario descafeinado, a uno de los mejores), Zelda, o Starfox, no para juegos de otras empresas, cuyo manejo es algo complicado. De hecho, juegos como el infame Capcom VS SNK eran casi imposible de manejar en Gamecube. Esto no quita que el mando no fuera cómodo. El mando se compone tiene un analógico, una (mini)cruceta, un botón de Start, 4 botones en la parte frontal, otro analógico amarillo un poco odioso, y dos gatillos que funcionan por presión.
Como ventajas podemos hablar de su fiabilidad y resistencia, pero la desventaja de su mal diseño y de la distribución de botones es muy grande. En muchos casos incluso había gente que compraba un adapatador PS2-GC y usaba el mando de PS2 en GC. Una vez hecha las presentaciones, vamos con los modelos según el tipo:
Mandos
Mandos Standards
Indigo
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Región: JPN/US/EU
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Lanzamiento: 2001/09/14
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Código: DOL-003
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Este color fue usado en el lanzamiento de la consola, y se vendió por separado o en pack con consola de mismo color. Por su color y diseño, fue llamado por algunos "la fiambrera púrpura".
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Jet
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Región: JPN/US/EU
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Lanzamiento: 2001/09/14
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Código: DOL-003
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Este color vino con el lanzamiento de la consola, y se vendió por separado y en pack con consola de mismo color.
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Spice
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Región: JPN/US/AUS
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Lanzamiento: 2001/09/14
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Código: DOL-003
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Este color vino con el lanzamiento de la consola, y se vendió por separado y en pack con consola de mismo color. Fuera Japón es muy escaso.
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Platinum
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Región: JPN/US/EU
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Lanzamiento: 2002/12/01
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Código: DOL-003
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Este color vino con el lanzamiento de la consola, y se vendió por separado y en pack con consola de mismo color. En algunas regiones fue limitado, pero no debería de ser difícil de ver.
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Indigo/Blanco
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Región: JPN/US/EU
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Lanzamiento: 2001/11/21
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Código: DOL-003
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Este color sólo se pudo comprar por separado. Fue el único mando que nunca se pudo comprar con una consola (sin contar el blanco, que fue relanzado para la Wii).
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Emerald Blue
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2002/12/05
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Código: DOL-003
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Este color se vendió por separado y en el pack "Pikmin 2 Special Edition Starter Set".
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Clear
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2004/07/22
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Código: DOL-003
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Sólo vino en el pack "Enjoyment Plus Pack" y en el "Pokemon Colosseum Enjoyment Plus Pack".
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Starlight Gold
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2004/07/15
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Código: DOL-003
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Sólo vino en el pack de mismo color.
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Cristal/Blanco Perla
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Región: JPN/EU
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Lanzamiento: 2005/11/18
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Código: DOL-003
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Sólo se puede comprar en Japón con el pack "Final Fantasy Crystal Chronicles", de las cuales sólo hay 150 unidades. En Europa se llamo Blanco Perla y sólo se pudo comprar con el pack del "Mario Smash Football". La fecha de lanzamiento puesta, es la Europea.
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Symphonic Green
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Región: JPN/EU
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Lanzamiento: 2003/08/29
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Código: DOL-003
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Sólo vino en el pack del "Tales of Symphonia". En Europa sólo fue lanzado en Francia.
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Resident Evil 4
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Región: EU
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Lanzamiento: 2005/03/18
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Código: DOL-003
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Sólo vino en el pack del "Resident Evil 4".
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Hanshin Tigers
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2003/10/30
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Código: DOL-003
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Sólo vino en el pack del "Hanshin Tigers Enjoyment Pack Plus". Hanshin Tigers es un equipo profesional de béisbol.
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Char’s Customized Box
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2003/11/27
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Código: DOL-003
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Sólo vino en el pack del "Char's Cutomized Box".
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Panasonic Q
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2001/12/13
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Código: DOL-003
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Sólo vino con la "Panasonic Q SL-GC10-S".
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White
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2008/04/22
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Código: DOL-003
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Se lanzó con la Wii para jugar a Gamecube en ella..
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Ediciones del Club Nintendo
Mario
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Región: JPN/EU
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Lanzamiento: 2004/08/24
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Código: DOL-003
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Sólo pudo ser adquirido en Club Nintendo por 5000 puntos en Japón, o 3500 estrellas en Europa. Es el mismo hardware, pero con diferente caja.
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Luigi
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2004/08/24
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Código: DOL-003
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Sólo pudo ser adquirido en Club Nintendo por 5000 puntos en Japón, o 3500 estrellas en Europa.
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Wario
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2004/08/24
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Código: DOL-003
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Sólo pudo ser adquirido en Club Nintendo por 5000 puntos en Japón.
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Club Nintendo
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2004/08/24
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Código: DOL-003
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Sólo pudo ser adquirido en Club Nintendo por 5000 puntos en Japón.
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WaveBird
Wavebird Gris
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Región: JPN/US/EU
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Lanzamiento: 2002/12/05
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Código: DOL-004
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Se vendió por separado en todas las regiones.
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Ediciones del Club Nintendo
Wavebird Platino
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Región: JPN/US
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Lanzamiento: 2002/12/05
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Código: DOL-004
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Sólo pudo ser adquirido en Club Nintendo por 10000 puntos en Japón.
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Wavebird Club Nintendo
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2004/08/24
|
Código: DOL-004
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Sólo pudo ser adquirido en Club Nintendo por 10000 puntos en Japón.
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Wavebird Char’s Customized Color
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2004/12/09
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Código: DOL-004
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Sólo pudo ser adquirido en el Club Nintendo de Japón si comprabas el "Mobile Suit Gundam: Gundam Vs. Zeta Gundam" y lo registrabas entre el 9 de Diciembre del 2004, y el 31 de Enero del 2005. Sólo hay 100 unidades.
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Mandos para Wii U
Super Smash Bros. Edition Black
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Región: JPN/US/EU
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Lanzamiento: 2014/11/21
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Código: Wii U
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Puede ser comprado por separado, o con el pack Super Smash Bros de Wii U.
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Super Smash Bros. Edition White
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2014/12/06
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Código: Wii U
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Puede ser comprado por separado, o con el pack Super Smash Bros de Wii U en Japón.
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Mandos de GC no standards
Donkey Kong Bongos
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Región: JPN/US/EU
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Lanzamiento: 2003/12/12
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Código: DOL-021
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Fue lanzado en todas las regiones por separado, y en packs con el Donkey Konga, Donkey Konga 2, y Donkey Konga Jungle Beat.
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Micrófono con Soporte
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Región: JAP/US/EU
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Lanzamiento: 2004/11/18
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Código: DOL-022
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El micrófono tiene el código DOL-022, y su soporte es el DOL-025 lanzado el 13 de Abril del 2006. Creo que el micrófono sólo fue vendido con los juegos "Mario Party 6", "Mario Party 7", "Karaoke Revolution Party" y "Odama". El soporte sólo lo he visto con el Odama.
El micrófono del ‘Karaoke Revolution Party’ es negro con botón azul.
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Dance Map/Action Pad
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Región: JPN/US/EU
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Lanzamiento: 2005/07/14
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Código: DOL-024
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Se puede comprar por separado en algunas regiones, y con el "Dance Dance Revolution: Mario Mix". Oficialmente es sólo compatible con el "Dance Dance Revolution: Mario Mix".
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Mandos licenciados a terceras empresas
NubyTech Resident Evil 4 Chainsaw Controller
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Región: JPN/US/EU
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Lanzamiento: 2005/04/18
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Código: -
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Licenciado oficialmente por Capcom y limitado a 50000 unidades, fue lanzado unos tres meses después del juego.
El mando es una gilipollez enorme, pero mola mucho. Cuando se lanzó, se decía que era una forma de controlar el número de frikazos de Resident Evil. Tuvo versión para PS2.
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Mando de Gamecube LodgeNet
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Región: US
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Lanzamiento: 2003/xx/xx
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Código: -
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En algunos hoteles de América del Norte hubo un servicio llamado LodgeNet donde con pay-per-play podías jugar a varios juegos de Gamecube. Para esto se creo un mando especial con 6 botones extras que controlaban la selección de juegos. Además tiene pequeños soportes de goma en la parte trasera para protegerlos de arañazos y resbalones, y los tornillos están cubiertos por una tapita de plástico para evitar su manipulación.
En la parte trasera pone "© 1997 Nintendo", pero no fue lanzado hasta el 2001. El texto que sale en la parte trasera de los mandos es:
Lodgenet Model No. LN7000. Made in China. © 1997 Nintendo. US patent D376836 more patents issued and pending.
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ASCII Keyboard Controller
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2002/09/12
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Código: -
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Fue lanzado por separado justo a la vez del "Phantasy Star Online Episode I & II". Requiere dos conectores en la consola, uno para las funciones del mando, y otro para el teclado.
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Sammy Keyboard Controller
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Región: JPN
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Lanzamiento: 2003/11/27
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Código: -
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Fue lanzado por separado justo a la vez del "Phantasy Star Online Episode III C.A.R.D. Revolution". Es compatible con toda la saga Phantasy Star Online en Gamecube.
Requiere dos conectores en la consola, uno para las funciones del mando, y otro para el teclado.
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Hori Game Boy Player Controller Indigo
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Región: JAP
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Lanzamiento: 2003/03/18
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Código: -
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Fue lanzado para ser usado con el GC Player. Es uno de los más buscados.
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Hori Game Boy Player Controller Negro
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Región: JAP
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Lanzamiento: 2003/03/18
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Código: -
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Fue lanzado para ser usado con el GC Player. Es uno de los más buscados.
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Fuentes
Artículo adaptado y basado en este (2016/04/26).