Entrevista a Games Tribune Magazine (GTM)

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Hace bastante tiempo que no escribo nada, las razones son varias, y no tienen nada que ver con que me haya cansado del blog, todo lo explicaré este domingo si puedo y el tiempo me deja. Mientras tanto hoy tenemos una entrevista a los componentes de  la última revista que se lanzó en España, y que por desgracia sólo duro 3 números. Os dejo con ella:

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Y esta semana tenemos… (139)

El terror ha llegado… y lo ha hecho del espacio exterior.

El Aliens: Isolation esta tan cerca que todos podemos ya casi tocarlo. Después del fracaso del Aliens Colonial Marines parece que este, va a ser un juego para recordar a la altura del Alien 3 de SNES. Se acabo el pegar tiros o golpes sin sentido, en este juego tendremos que sobrevivir, lucharemos contra aliens, personas y robotos. Este último detalle me gusta mucho, porque por una vez, los sintéticos tendrán un poco del protagonista que se merecen.

Con unos requerimientos algo elevados, y análisis muy favorables en general, nos preguntamos si estamos ante un must-have al nivel del nuevo Wolfestein o incluso, del imprescindible Dishonored. El hacer juegos de película es una empresa muy complicada, no sólo hay que saber como hacerlo, sino por la duda de usar una historia nueva o la original. Poco tiempo queda para saberlo, aunque si lo buscáis se dice que se puede conseguir por 27$ con su season pass. Nos vemos allí fuera, y traeros ropa interior de reserva 😉

Los que trabajamos en educación, muchas veces nos preguntamos como hay personas que tienen niños. Recuerdo de pequeño ver Demolition Man y decirme: «Vaya tontería eso de controlar la natalidad», pero con los años cada día tengo más claro que habría que hacerlo.

No voy a hablar de como están las clases, la falta de educación en ellas, el pasotismo en general a alto nivel más allá de ganar dinero porque hay blogs de educadores y profesionales que hablan mucho de ello, pero voy a hablar de la falta de ganas de saber que hay cuando se le da algo electrónico. Leemos que un chico de 15 años se gasta 37000€ en un juego F2P, y claro, ahora la madre dice que no sabía lo que hacia. Esta claro que la empresa tendrá que devolverle el dinero por ser menor, y porque las prácticas de los F2P son cuanto menos… dudosas. Si no lo devuelven, podrían tener más problemas.

Pero el problema real es la falta de ganas por saber que hace tu hijo con un juego, personalmente pienso que se le da la consola/pc para que no de la brasa, que este callado sin molestar, y sobre todo, para poder tiempo libre como antes se hacia con la TV. Estamos hablando de un niño de 15 años, a esa edad ya comprendes que algo cuesta, y sabes sumar… y sabes que 38000€ es mucho dinero. Lo primero en este caso sería preguntar a su madre que hace dándole la tarjeta, y como ella no se ha enterado del gasto que había. Todos en cuanto vemos un cargo preguntamos, esta persona ha dejado que la cosa pasará, y no conforme con eso, ahora dice que no sabía que hacia su hijo.

Hacer hijos es muy divertido, aunque el trabajo de tenerlos empieza cuando nace, y sobre todo en la adolescencia, quizás la peor época. Con ejemplo como estos creo que habría que dar carnet de padres, como de conducir.

 

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En una semana destaca la creación de Asociación de Estudiantes de Videojuegos que tiene como fin, apoyar tanto a nuevos desarrolladores como a estudiantes que se estén preparando para ello, me sorprende ver que haya más gente que considere el streaming como el nuevo alquiler.

Bayonetta 2 sigue dando que hablar incluso con pocas ventas, jugando a la 3DS con el mando de Gamecube,  Pier Solar se actualizaintentamos ver World of Warcraft, y nos alegramos que la transparencia va llegando a todos los rincones como a Steam. Las películas esta semana han sido protagonistas también con la película de Tetris (¿será como Battleship?) y más noticias sobre la película de Angry Birds que parece que coge forma. Westone se despide de nosotros, llevándose varias franquicias como Wonder Boy o Adventure Island 1, y algo de que no nos despedimos serán sw las películas de Resident Evil al estar en cabeza de taquilla. Y hablando de estafas, tenemos el timo del Youtuber, hace tiempo que se comentó, como las compras de claves de packs solidarios por empresas, pero parece que es una realidad. Una vergüenza que empresas ganen dinero con la necesidad de publicidad de los indies. ¿Y como es la creación de un juego para móviles? Lo podéis ver el documental “Detrás del juego”.

Tengo que reconocer que la GameBoy es una consola que conozco poco, pero si un juego recuerdo de ella, fue el Super Mario Land 2. En muchos aspecto me recuerda al Super Mario Bros 3, época marcada por la lucha entre SNES y Mega Drive. Y algo que no se recuerda es el Street Fighter 1, este juego tiene su historia, aunque destaca de sobremanera, como su segunda parte siendo el referente de juegos de lucha, su primera muy poca gente lo conozca.

No quiero acabar sin recordar a una vieja amiga, hasta la semana que viene 🙂

Y esta semana tenemos… (138)

La noticia de la semana sin duda, es la cancelación del MMO de Blizzard llamado Titan. Muchas fuente apuntaban que sería el sucesor de World of Warcraft para la próxima generación, con varias razas y temática casi actual.

No nos vamos a engañar, después de 7 años era de suponer que el juego estaba parado o muerto. Ha seguido paso a paso, la guía de otros como Starcraft: Ghost o Warcraft Adventures, muchos años desarrollo, poca o nula información, y mucho dinero tirado a la basura. Dinero que creo que no ha sido tirado a la basura, porque si por algo conocemos al videojuego es porque los proyectos siempre se suelen reutilizar a la larga (Tamagochi y Pokemon por ejemplo), y porque cuando se cancelan, es porque hay otros proyectos que pueden dar más dinero.

Como se sabe que World of Warcraft mató a Starcraft: Ghost, no sería descabellado pensar que Hearthstone ha matado a Titan. De la misma forma que es posible que algunas ideas fueran usados en Destiny, u otros juegos de Activision. Lo peor no es que lo hayan cancelado, sino que nunca sabremos que hay detrás de todo esto visto la política de Blizzard.

En otro orden tenemos al FBI muy preocupado por las medidas de seguridad de iOS y Android. Esta noticia no sería tan importante si no fuera porque por detrás, la privacidad y el respeto a los derechos fundamentales se tienden a ignorar por sistema. Puedo llegar a aceptar que en algunos casos haya que mirar a otro lado, pero desde luego este comentario es una de las mayores muestras de falsedad que han podido ver en los últimos años.

No basta con multar a empresas si no se pliegan a sus requerimientos, no es suficiente con saltarse todos los derechos sin investigar cuando ocurren errores (usando indultos o cambiado leyes si es necesario), no es inaceptable que agencias y gobiernos trabajen para empresas privadas o defiendan con dinero público sus intereses, es que ya directamente se mete miedo en el cuerpo de: «si no renuncias a tus derechos, no te voy a proteger». ¿Cuantas veces hemos visto que esas leyes sólo se han hecho para conseguir secretos empresariales? ¿Cuantos políticos han usado estos recursos para sacar mierda de gente que no le gustaba? ¿Cuantos millones en sector privado ha ganado con eso? Nos guste o no, estas medidas sólo lo usan los gobernantes para protegerse e enriquecerse por norma general, no para protegernos.

 

 

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En una semana donde GameStop pierde totalmente la cabeza, al no querer enterarse que en plataformas digitales, el coste de hacer las cosas es casi 0, y sobran intermediarios como ellos. Junto con esto, cantamos el cumpleaños feliz a Nintendo.

Las mujeres parece que se apuntan a los videojuegos, D4 se muestra, Kickstarter se blinda haciendo algo que tuvo que hacer mucho, mirando más allá de la prensa, nos retiramos, porque una retirada a tiempo es una victoria. El doblaje es un tema controvertido, normalmente suelen usar voces de actores, pero ahora parece que también usará youtubers, en este caso ElRubius. Ex-Miembros de Psygnosis nos muestran un sucesor espiritual de Wipeout.

Con entrevista de «Rambo» de Topo Soft, recordamos muchos juegos abandonware. El camino es importante, aunque muchas veces el final no merece la pena, ni de lejos. No conozco casi nada de Wonderswan, pero ver un especial del Gunpey siempre es agradable, como conocer el juego cancelado de LionHead, INKQUEST, .

No quiero acabar sin dar las gracias a Ze_PilOt por su gran trabajo en FAForever, hasta la semana que viene 🙂

Y esta semana tenemos… (137)

Esta semana tiene como noticia principal, la salida de GameStop de España. Con la excusa de la falta de rentabilidad, se nos cierra otra empresa y otro montón de gente al paro, pero los problemas siguen igual. La tienda vendía juegos nuevo sin precintar, muchas veces no cumplía con las reservas, y los juegos de segunda mano eran más caros que los precintados en otras tiendas, y no hablo de tiendas online.

Esto ha ayudado a cerrar una empresa que era puntera en ese mundo, pero lo peor es que el funcionamiento que tenía sigue igual en otras muchas, pocos o nulos incentivos para los trabajadores, exceso de horas, bajos sueldos, la pesadez en el trato para cumplir objetivos, y la excesiva diferencia de sueldos entre trabajadores y jefaturas, todo esto no cambiará porque es el pan nuestro de cada día en España.

Para empezar tendremos menos competencia, aunque quizás el mayor problema será que es un paso más para las tiendas físicas cierren. Un punto a favor de Steam que demuestra la tendencia, pero un paso atrás para los que nos gusta tener algo más que una pantalla. Por suerte algunas tiendas se las quedará Game, el negocio ibérico es demasiado bueno como para dejarlo escapar, pero entre ambas empresas las diferencias son tan pequeñas como la diferencia que hay entre sus precios.

Otro día ha comenzado, esperemos que sea bueno para los gamers, y que los trabajadores despedidos, encuentren trabajo pronto.

 

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En una semana donde se busca financiación para un juego de NES, Mystic Searches, vemos como Sony paga su mala política y su pésima política de atención al cliente con pérdidas.

Comprobando que la prensa no nos ayuda, hypeando para vivir, restaurando viejas glorias, viendo como cambia de rumbo la PSVita, esperando la secuela del Giana Sistersdlceando los Ice Climber (o quizás no), armándonos para el 1886, nos sorprendemos como Doom aún da tanto de sí.  Los juegos de miedo parecen que vuelven a estar de moda, aunque siempre nos quedan juegos pendientes, como el Steam que va a recibir varios Final Fantasy. Se suele decir que las ayudas públicas hay que pedirlas si no se necesitan, en este caso hablamos de las ayudas al videojuego. No quiero pensar como acabará la cosa, pero teniendo que empieza uniendo las palabras AAA y tablets, veremos en que queda como el nuevo Commandos.

Repasando la historia de Turbo Grafx, vemos que la historia es cíclica, sólo hay que como son los recreativos en la actualidad. Si hay un juego mítico de SNES es el Chrono Trigger, donde podemos ver todos sus finales. La CDi hizo muchos engendros con las licencias de Nintendo, pero se ha descubierto que había más, el Mario Takes America. Para tapar esto nada mejor que la purificación del fuego nuclear, y un descanse en paz como el que le damos a Douglas E. Smith, creador del Lode Runner.

No quiero acabar sin destacar la burrada que pago THQ por el Darksiders 2, hasta la semana que viene 🙂

[REVIEW] Super Smart Joy (SNES-USB)

Navegando por internet encontré este review, puede que ya no sea muy útil, pero siempre queda bien guardarlo.

Desde hace muchos años los emuladores han ido apareciendo de la nada. Desde la primera Atari hasta la Xbox ha sido/está siendo emulada. Aunque muchos odian este tipo de cosas otros la adoramos y la vemos como la forma más cómoda (entre otras cosas) de jugar.

Una de las quejas es la falta del mando original ya que nunca ha habido adaptadores para conectar mandos de consolas inferiores de 32 Bits. Los adaptadores que existen para SNES y MegaDrive ( se pueden ver en emulatronia por ejemplo) además de no poderse comprar no van por usb y son más incómodos que una silla de 1 pata. Hoy podremos decir que todo esto acabó gracias al invento que se han creado los de Smart Joy. Casi todos los que andamos por estos foros hemos tenido/usado la SNES y sabemos que es un mando muy cómodo.

Sólo tiene 8 botones y el PAD. Esto puede parecer poco pero si echáis cuentas veréis que tenéis para cualquier cosa de 32 Bits o menos junto con cualquier cosa arcade.

Qué es y cómo funciona…

Como todo dispositivo usb su conexión es más fácil que el mecanismo de un botijo. Aunque la presentación y la caja son muy cutres el aparato parece muy robusto, el windows lo pilla a primera y su configuración es muy sencilla (en linux no sé si irá pero debería…).

Lo pilla como un accesorio de juegos y permite conectar mandos de cualquier snes. Yo tengo dos y (creo que) son originales pero también deberían de ir los clónicos.

Cuando se abre el emulador, en mi caso lo he probado con el Virtuanes y el nebula se configura sólo.


Nebula

Si algún emulador no te deja configurar el mando había una aplicación para mapear el teclado en el mando (podría ser algo como joynoseque, en eol se ha hablado de él antes), sobre su calidad es buena pero muy soso y respecto a su rendimiento sólo puedo decir que antes se vendía a $7-8 y ahora no baja de $15 (en un intervalo de 2 meses).

Conclusiones

Contras:

  • Su aspecto y presentación.
  • Lo complicado que es pillar mandos de SNES.

Pros:

  • Todo lo demás.

Un saludo y espero que os haya sido de interés.

PD: Aún se puede encontrar en las tiendas o en ebay.com/Amazon (yo recomiendo esto).

Y esta semana tenemos… (136)

¿Las ofertas hacen perder o retrasar ventas? Me resulta muy curioso que salgan estas noticias y estudios cuando estamos en una industria tan saturada. No me canso de decir que esta industria crece a mayor ritmo que el número de clientes, o dicho de una manera a la española: «Salen juegos por encima de nuestras posibilidades».

Debido a esto, es normal que algunos quieran destacar destaquen, y si no tienes 100 millones para empapelar toda tienda, supermercado, facebook, y bloguero de alta cuna, pues tienes que competir de otra forma. ¿Cual es la mejor? Dejarlo barato y esperar que el boca a boca hago el resto. El precio de esto, es que si antes tenías 100 cds llenos de juegos piratas, ahora tienes mismo número de juego en la cuenta de Steam/estantería sin usar.

El niño bonito de la industria del videojuego ha llegado. Ha llegado con tanta fuerza que hasta Sony lo considera First Party, todas las webs grandes o pequeñas se hacen eco de las expectativas que levanta, expectativas de ventas enormes, eventos por doquier… es decir, tenemos un Juego, fenómeno, negocio, futuro hecho a medida.

Tengo que reconocer que me río mucho con las babas de Sonyer que antes ladraban contra halo y que aún no he jugado, ni visto nada de Destiny. Los análisis no son malos, ¿pero realmente no es algo excesivo todo esto? Es que no visitas un a web, sea de noticias generalista, o de videojuegos y no ves comentarios de este juego. Hasta los telediarios lo nombran, con solo eso, el juego se va a convertir en un bombazo, el problema será poderlo mantener, porque de publicidad no vive una empresa.

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Fijaros si ha dado que hablar que hasta el gran Forges ha salido a decir que no es cultura, porque claro, los videojuegos han creado todo mal en el mundo. Me gustaría preguntarle si mentir o influir en la gente con los mass medias, lo considera cultura. Cambiando de tema, ¿Queréis una mesa de NES a medida con extras? Pues en la Fusteria A.lopez os la hacen.

EA Access apunta maneras, la Store toca su requiem en PSP,  Microsoft se queda a cuadros, GTA V por fin se confirma al PC, una persona no es poco para un gran RTS, y aún nos da tiempo para ponernos Bravados. De Resident Evil hemos hablado mucho, pero desde luego algo que no esperaba, era que acabará vendiendose a fascículos como una colección cutre de recetas de cocina, aunque lo que no iba a vender era el Gears of War: Tactics, un cambio tan grande no suele quedar bien en una franquicia. Con PS4 que escupen, y Xbox One ruidosas, nos preguntamos si Nintendo no puede saltar al cine o algunas series al videojuego. ¿Quién gano la anterior generación? Yo creo que Nintendo y Microsoft, aunque visto lo que paso con Xbox One, Microsoft tiro todo por la borda.

Con músicas clásicas de fondo y mechas atacamos con shurikens para intentar conseguir una RAZION de NeoGeo. Sleepers en 360 y Ps3 hay muchos, muchos más que desastres espaciales.

No quiero acabar sin destacar lo que pasa cuando jovenzuelos ven una NES, hasta la semana que viene 🙂

Y esta semana tenemos… (135)

El que dijo que «Spain is diferent» tenía toda la razón del mundo. Llevamos varios años de crisis, y no pasa un sólo día donde no se vea una gilipollez más grande que la anterior.

Esta vez le ha tocado al gran Cesar Alierta. El mismo que se cree el amo-señor-creador del Internet, no conforme con tener una infraestructura pagada con todos los españoles, no conforme con meter en la empresa a todo tipo de indeseables y corruptos como Urdagarín o cualquier político relevante para seguir forrándose de Papa Estado, no conforme con seguir dando conexiones de mierda (en muchos sitios con 2MB te puedes dar con un canto en los dientes) a todo aquel que no viva en capitales grandes de provincia… ahora encima avisa que hay monopolios. Tiene narices que después de estar 20 o 30 años forrándose en España para ganar dinero fuera, ahora se preocupe de todo «monopolio» que no tenga en el bolsillo. Así nos va con empresarios como este.

Nintendo lleva algún tiempo perdida, un ejemplo son su apuesta por los DLCs, y de eso ya hemos hablado mucho. Esta vez nos fijamos en un juego que promete ser el revulsivo que necesita: Bayonetta 2.

Viendo como le fue a los anteriores juegos de este tipo, y a la primera parte, ¿realmente alguien no lo está viendo venir? Para mi, toda esa hornada de juegos (Binary Domain, Bayonetta, Vanquish…) es de lo mejor de la generación que se va, pero por desgracia en venta ha ido mal y peor. Si a esto se le une las malas ventas de Wii U, y un desdén por esta franquicia más allá de poder trolear contra y a favor de una empresa, el desastre esta asegurado.

A mi la primera parte me gustado mucho, de hecho lo considero un juego de lo mejor de esta generación, esta segunda presenta tres versiones, un exceso de ediciones que puede provocar menos ventas, y más gastos. Otro punto bastante interesante son los trajes de personajes de Nintendo, puede que a los nintederos nos atraiga la idea, pero a otros muchos les puede echar para atrás.

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Con el comentario inicial pasamos a una semana algo nintendera, repasando un juego que tengo pendiente llamado Xenoblade, tenemos como curiosidades la relación que pudo tener Next Level Games con Metroid, o el aspecto que se pensó para Hyrule Warriors. No puedo empezar las noticias sin invitaros a leer este especial sobre el Batman de NES.

Con un futuro exceso de suscripciones, jugando a los tanques, con los romanos en 4K, 4K que se quedan cortos con el 8K del HitmanSega sigue malmetiendo a Gearbox, pensando en la confianza que nos dan los indies, nos ponemos a darle vueltas a los comentarios de Zoe y Anita. Si hay una forma de ganar apoyos, y mercado es regalando el software a cambio de una parte de los beneficios. Y como modelo de negocio en auge, el motor más usado, el Unreal Engine se apunta.

Si el Blaster Master de NES es bueno, su versión de GB no esta mal, casi tan bueno como el Heavenly Sword. De las experiencias que nunca volverán ya hablamos, pero siempre queda algo por decir, como cuando se entrevista a gente de Opera Soft, en este caso toca José Ramón Fernández Maquieira. Las adaptaciones al cine siempre dan que hablar, pero algo que siempre nos saca una sonrisa son las recreativas en las películas ochenteras.

No quiero acabar sin destacar esta megaciudad, hasta la semana que viene 🙂