Y esta semana tenemos… (117#)

En esta semana que se nos va, hemos visto morir de éxito a RetroMadrid, pero la noticia que nos hace llevarnos las manos a la cabeza es ver que es verdad la leyenda de los juegos ET enterrados en el desierto es cierta. No podemos olvidar el aniversario de Gameboy, mientras que digo públicamente en tulojuegas que Nintendo debe sobrevivir.

En Naughty Dog se tuestan habas, en China ponen sus normas para aceptar videojuegos, mientras que se anuncia la Blizzcon 2014, una cita imprescindible para todo amante de los juegos de Blizzard. Tengo que confesar que me es complicado saber los nombres de los desarrolladores de videojuegos (y 2) que hay detrás de esos 0 y 1, pero por suerte en vidaextra nos lo muestran. Rare nos habla de la viabilidad de recuperar ips antiguas, cosa bastante graciosa cuando anuncian que el sucesor espiritual de Banjo Kazooie se cancela.

Los Speedrun esta semana están de moda con los récords de Super Mario 64, y Zelda: Ocarina of Time. Un juego que nunca pasará de moda será el gran Eternal Darkness: sanity´s requiem de Gamecube, pocos juegos serán tan recordados teniendo unos gráficos «tan malos», y sin tener padrino. Los llorones y troll forman parte de nuestra sociedad y siempre ha habido y siempre habrá, y hablando de historia siempre es bueno acordarse de Dante, y ver la evolución del uso de la Historia en los videojuegos (es la primera parte, habrá más). Todos recordamos de nuestra infancia a «The Elf» por Hobby Consolas, y deusexmachina nos da la oportunidad de conocerlo con una gran entrevista.

No quiero acabar sin invitaros a leer información sobre Duke Nukem y Shadow Warrior antes de su lanzamiento. Hasta la semana que viene.

Y esta semana tenemos… (116#)

Esta Semana Santa que se nos va, me ha hecho recordar la historia de las 400 Ps2 que iban a usarse para lanzar y guiar misiles. Después de esto vamos a aprovechar para recordar algunas leyendas urbanas que hacen interesante a este mundillo.

Los hackers se cuelan en Microsoft robando información muy valiosa, el culebrón Beyond Good and Evil 2 sigue con un boceto, Destiny hace subir el hype, pero para culebrón el de Duke Nukem con sus cambios de nombre. Un peligro que tienen las descargas es que dependen de un servidor, y cuando se quita se acaba el acceso, por desgracia eso pasará con el final «extendido» de Mass Effect. La Wii se viste de Peach para completar el circulo, mientras que se ve que abrir tiendas sólo por imagen no es buena idea. Una de las principales razones del éxito de Sony ha sido su relación con Square, por lo cual, el vender sus acciones no tiene mucha lógica.

Las películas basadas en videojuegos son un tema muy trillado, y aunque hay algunas que mejor olvidar, no conviene olvidar algunas apariciones de famosos en algunos juegos… la del Command & Conquer: Red Alert 3 es para torturar. Mientras que los Lemmings 2 vuelven a los 8 bits de Sega, ya podemos jugar al mítico Chaos Seed en inglés. Ahora esta de moda el convertirse en algo que no queremos, como el recordar las generaciones pasadas.

No quiero acabar sin recordar al videojuego basado en la película Blade Runner. Hasta la semana que viene.

Y esta semana tenemos… (115#)

Con una encuesta sobre lo que os gusta de esta web, y algo de retraso empieza un resumen donde destaca el éxito de RetroMálaga. El exceso de juegos es algo muy hablado, aunque parece ser una realidad cuando el 37% de los juegos de Steam nunca se juegan.

A vueltas con la homosexualidad y Nintendo, seguimos con tetas, y veo que no soy el único que no ve la NextGen. Cuando se crea algo indie basado en la financiación colectiva, a veces se le queda grande a sus desarrolladores como le paso (en mi opinión) a la Ouya, y según parece le ha pasado al Two Brothers. Como decía un antiguo profesor mio: «No hay buen camino para quien no sabe a donde va». Con tristeza por la muerte de Masato Masuda, y de no poder jugar con Darth Maul, vemos como EA intenta salvar el online de sus juegos basados en GameSpy, cosa que no sucederá con los Crysis.

Los matamarcianos son un género en decadencia, pero siempre nos queda en el recuerdo una lista de sus mejores joyas. Los protagonistas son los que se llevan la fama, pero sin secundarios de lujo las historias no serían igual. Aprendiendo historia antigua, resucitamos el Commodore Amiga, y vemos como fue pensado este año en Metal Gear Solid. El Resident Evil 2 para muchos, es el mejor que hay, aunque en mi caso prefiero el 3. Por tal, muchos esperamos que tenga un remake, y visto que Capcom sólo marea la perdiz, los chicos de InvaderGames están con ello.

No quiero acabar sin recordar esos momentos tan frustrantes. Hasta la semana que viene.

Y esta semana tenemos… (114#)

En una semana donde vemos el primer juego comercial de Xbox 360 en PC, nos alegramos de ver como la emulación no está tan muerta. Junto con esto, vemos como llega el final del Crowdfunding de Israperrillo con más de 1000€, ahora toca esperar esas grandes tiras.

Intentando vender (y quitar la imagen actual) de la Marca España , le damos el adiós al mítico GameSpy. Se nos va un clásico de Internet, pero estaba claro que con el auge de Steam y las plataformas digitales, era cuestión de tiempo que todo se centralice. El nuevo Carmageddon se nos muestra en un vídeo, junto con las disparatas cifras del The Elder Scrolls Online. La película de Halo es un plan que lleva mucho tiempo en proceso, aunque en el E3 tendremos noticias de un largometraje digital por Ridley Scott.

Con un super pack de juegos de la babía pirata, nos tiramos un día entero viendo todas las intro de SNES hasta que llegamos al final del camino. A ver si sacan una versión con las de NES. La Xbox 360 es mi consola preferida de esta generación, por tal una lista de exclusivos es muy útil. La figura de Link es una pieza muy codiciada, y parece que ahora tendrá competencia con esta figura de Zelda.

No quiero acabar sin ver este vídeo sobre una GameBoy. Hasta la semana que viene.

Y esta semana tenemos… (113#)

En una semana donde vemos como la crisis sigue afectando al mundo del videojuego sin querer hablar de las ventas digitales, Blizzard sigue mareando la perdiz con el Starcraft: Ghost. Es bastante vergonzoso que una empresa seria siga perdiendo el tiempo con su saga, provocando que se estanque.

Con tetas y a lo loco, Francia nos mete el rabo mientras que nos recuerdan que el videojuego es una industria, el pez muere por la boca, escuchamos rumores sobre como Sony limpia su casa, y nos enteramos de la fecha donde tendremos que acabar con el nuevo orden con tomadura de pelo incluida. Team17 cambia a los gusanos por las ovejas, y Titanfall juntara a todos los tramposos para que no se mezclen con los jugadores legales. Duke Nukem ha sido famoso por ser un vaporware, aunque sospecho que pasará a la historia por sus líos de abogados después de sacar el mítico Forever. El precio de los packs para Steam hace que sean muy atractivos, incluso si sólo te gusta un juego o dos. El problema que según parece, hay empresas que se aprovechan de esto.

El Another World es un gran juego, por tal, siempre es interesarte ver su making-off. El coleccionismo tiene muchas formas, pero el de 360, o el de Resident Evil tiene mucho de especial. Coleccionar es complicado, pero si encima lo intentamos sin usar sitios online, puede ser un reto de película. Los juegos casuales tiene una gran historia, pero para historia digna de mención, la de sacar una nueva revista física en estos tiempos, la GTM.

No quiero acabar sin recomendar ver este corto sobre Deus Ex Human Revolution. Hasta la semana que viene.

 

Y esta semana tenemos… (112#)

Se nos va una semana donde hablo de porque no veo la next-gen, destaca la llegada del DirectX 12 que marcará los gráficos en los próximo años, mientras que OpenGL sigue demostrando que es una buena opción. Hace unos días años la emulación estaba en auge, tan en auge que hasta salía en la radio. Este programa fue Sonic & Emulatronia y aquí podéis (¿todos?) descargaros los programas.

El juego Papers Please sigue cosechando premios, Gauntlet volverá a la vida, las ofertas de Steam siguen ganando detractores, nos enteramos del culebrón de Mad Wolf Soft, siguen los problemas con la distribución digital hasta para hacerse el héroe, CD Projekt se pasa a los móvilesUnreal Engine 4 se muestra en smartphones, y nos guste o no, muy poca gente acaba el modo historia en los videojuegos. Koji Igarashi deja Konami mostrando su deseo de trabajar en un Metroid. En novedades de juego tenemos varias, por un lado el Abyss, el DLC sobre alucard del Castlevania: LOs2 (cuidado con los spoilers), y el juego de los creadores de infoconsolas: Crab Crab Jump para Android.

Con diez curiosidades sobre la saga Castlevania, Si bien el Symphony of the Night es para muchos el mejor Castlevania de la historia, hay otro que sigue su estela para GBA llamado Aria of Sorrow. ¿Cual es de los dos es mejor? ¿Cual de los dos tiene más mérito? Yo me quedaría con el SOTN pero el otro me marco mucho, sobre todo para estar hecho para una consola inferior. Mientras que vemos la historia de Nintendo en vídeo, recordamos juegos de Midway que podían volver en la Vault de WB, los demos dignos de recuerdo (siempre recordare con cariño el del House of the Dead que con un pequeño crack, podías jugarlo completo), y el desconocido The Thing.

No quiero acabar sin recomendar leer la entrevista al diseñador del Star Caste Arcade para Atari 2600. Hasta la semana que viene.

 

Y esta semana tenemos… (111#)

Se nos va una semana donde destaca como el Unreal Engine 4 muestra su potencial en Firefox sin plugins, y la confirmación de poder ver al gran Tim Schafer en el Gamelab 2014. Los rumores de partidas amañadas, es un rum-rum que siempre se oye en todos los deportes, pero en el caso de Min-Ki con su intento de suicido, da una idea del poco control que se tiene en ese aspecto.

Con la pena de ver como este videojuego acaba o de ver los primeros tramposos en el Titanfall, damos el premio al capullo de la semana a Thorin por sus ladridos, junto con la nueva medalla que se autopone Enric Alvarez. La nueva saga de Castlevania llegará completa a PC, mostrando el poder que tienen Steam actualmente. La película de Need for Speed ha recibido malas críticas pero yo me pregunto… ¿qué se podía esperar de ellas? Y hablando de cosas inesperadas… que el CEO de de MS diga que no le gusta eso de ser anticonsola, después de todos los millones que se gasta su empresa en promocionar y en comprar apoyos, resulta paradójico. Normalmente, se suele hablar de malas ventas o de ventas insuficientes, pero en este caso es todo lo contrario con el gran Giana Sisters: Twisted Dreams, o el Papers, Please.

El Boom de los dinosaurios es una cosa que aún perdura, pero por desgracia nos ha dejado algunos bodrios. Cuando recibí el primer cds con roms de la SNES, hubo un juego que me llamo la atención, fue el Doom Troopers, juego de acción y tiros muy chulo a lo probotector. El juego paso con más pena que gloria, pero en Xtremeretro lo conocen. ¿Un juego cada vez, o muchos a la vez? Esa es la cuestión. La luchadora Sheeva de Mortal Kombat, no tuvo mucha aceptación, pero navegando por internet, nos enteramos de que esta basada en la Diosa Shiva, la cual ya ha sido comentada hace tiempo.

No quiero acabar sin recomendar leer como se programa para la industria del videojuego. Hasta la semana que viene.