{"id":2990,"date":"2013-03-26T12:00:13","date_gmt":"2013-03-26T11:00:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/?p=2990"},"modified":"2013-03-25T19:07:47","modified_gmt":"2013-03-25T18:07:47","slug":"entrevista-a-nosologamer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/?p=2990","title":{"rendered":"Entrevista a Nosologamer"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-2992\" title=\"blog_nosologamerportada\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/blog_nosologamerportada-300x300.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/blog_nosologamerportada-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/blog_nosologamerportada-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/blog_nosologamerportada.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Con la llegada de internet se han creado muchos web sobre videojuegos (como por ejemplo este mismo :P), gracias a esta aparici\u00f3n tenemos la posibilidad de contrastar informaci\u00f3n, y de ver puntos de vista que desde un punto de vista econ\u00f3mico y comerciales no ser\u00edan rentables de nignuna forma. Con esta premisa, hoy tenemos una entrevista a los creadores de <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/NosoloGamer\" target=\"_blank\">nosologamer<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.fusion-freak.com\/\" target=\"_blank\">Fusion-Freak<\/a>:<!--more--> <strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>He visto que ten\u00e9is varias revistas de varios temas, \u00bfdesde cuando llev\u00e1is con todo esto?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #ff0000;\">Daniel Ferrer Le\u00f3n:<\/span><\/em> Nosolofreak lleva online desde septiembre del 2011, ha salido mes a mes desde aquella fecha menos el pasado agosto para descansar. Nosologamer lleva online desde Septiembre 2012<\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> NosoloGamer comenz\u00f3 su andadura all\u00e1 por julio con vistas al primer n\u00famero que lanzamos en septiembre.<\/p>\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo empez\u00f3 la revista? \u00bfY como fue la idea de ofrecerla de forma gratuita?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #ff0000;\">Daniel Ferrer Le\u00f3n:<\/span><\/em> Nosolofreak comenz\u00f3 como una forma de expandir un frikismo de un grupo de gente que ten\u00edamos gustos muy diferentes pero a la vez complementarios. Es gratuita ya que, en los tiempos que corren no hay otra manera, no cobramos por nada, a pesar del \u00e9xito que todo nuestros productos tienen. Todo lo hacemos \u00abpor amor al arte\u00bb<\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> Naci\u00f3 de la necesidad de una mayor dedicaci\u00f3n al mundillo de los videojuegos y viendo que su espacio en NosoloFreak hasta entonces era bastante reducido y que nuestras inquietudes eran mayores nos decidimos a dar el paso. \u00bfPor qu\u00e9 gratuita? Como bien comenta mi compa\u00f1ero Daniel, en estos momentos y con la cantidad de webs, blogs y otras revistas dedicadas a la industria del ocio electr\u00f3nico no queda otra salida. Pero como todo estamos siempre abiertos a cualquier tipo de colaboraci\u00f3n comercial con anunciantes, grandes editoriales, etc., pero entendemos que en la nube cobrar por este contenido no es l\u00f3gico.<\/p>\n<p><strong>\u00bfCuantas personas crean y ayudan a la revista?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #ff0000;\">Daniel Ferrer Le\u00f3n:<\/span><\/em> Te hablo de Nosolofreak, la revista la componen m\u00e1s de 20 personas, entre redactores, editores y maquetadores.<\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> NosoloGamer lo conformamos un total de 22 personas, entre redactores, personal de dise\u00f1o y maquetaci\u00f3n, m\u00e1s la colaboraci\u00f3n de podcast tan importantes como Indiepodcast o Afrikitown, adem\u00e1s del enorme grupo de redacci\u00f3n que conforman la web fusion-freak.com y que en cualquier momento aportan contenido al magazine.<\/p>\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 programas y editores us\u00e1is para montarlo?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #ff0000;\">Daniel Ferrer Le\u00f3n:<\/span><\/em> Adobe Indesign, es el m\u00e1s complicado de utilizar pero a la vez el m\u00e1s completo.<\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> Como ya ha respondido Daniel, Indesign, pero es un apartado en el que me siento bastante perdido y siempre lo dejo en manos m\u00e1s capaces.<\/p>\n<p><strong>Veo que us\u00e1is mucho redes sociales, \u00bfpens\u00e1is que pueden llegar a ser m\u00e1s importantes que la revista para informar o estar informado?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> Las redes sociales son la mejor v\u00eda para interactuar con nuestros lectores, en todo momento podemos comunicar con ellos y nos permite un contacto instant\u00e1neo. He de resaltar que gracias ellas la cercan\u00eda entre nosotros y el p\u00fablico es mayor que con otras formas de contacto como el mail o los foros.<\/p>\n<p><strong>\u00bfTen\u00e9is pensado en sacar revistas en formatos f\u00edsico?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #ff0000;\">Daniel Ferrer Le\u00f3n:<\/span><\/em> En ello estamos pero la rentabilidad es muy baja y sino se cuenta con buenos anunciantes no se puede hacer, aunque no descartamos nada.<\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> El camino andado por NosoloGamer es todav\u00eda escaso, no as\u00ed como nuestra \u00abhermana mayor\u00bb NosoloFreak. Tal vez en un futuro no descartamos la posibilidad, aunque m\u00e1s como un n\u00famero especial de homenaje que como algo habitual. Con la expansi\u00f3n de internet la prensa escrita ha visto decrecer sus ventas de una forma abismal, cuando tienes toda la informaci\u00f3n en tu smartphone, tablet o PC de forma instant\u00e1nea y gratuita es dif\u00edcil apostar por lo tradicional.<\/p>\n<p><strong>\u00bfAlg\u00fan plan para el futuro que pod\u00e1is compartir?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #ff0000;\">Daniel Ferrer Le\u00f3n:<\/span><\/em> Pronto estrenaremos un podcast que es totalmente diferente a todo lo que se ha hecho hasta ahora.<\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> Como te comenta Daniel, estamos preparando un nuevo podcast que sorprender\u00e1 por su formato y contenido. Adem\u00e1s nos encontramos en plena restructuraci\u00f3n de la web para dar un mejor servicio, pero no nos ponemos fechas para esto \u00faltimo, visto los problemas de otras webs de mayor calado al intentar mejorar sus templates nos lo tomamos con la calma suficiente para que el d\u00eda que realicemos el cambio sea plenamente funcional.<\/p>\n<p><strong>\u00bfCuantas descarga puede haber de cada n\u00famero?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> Medir el n\u00famero de descargas tal vez no es lo m\u00e1s acertado, nos centramos m\u00e1s en el n\u00famero de visitas o lecturas. Es dif\u00edcil pensar en descargar algo que est\u00e1 siempre en la nube, accesible en cualquier momento a golpe de click, bien sea desde nuestra web, los muros de Facebook o desde la plataforma Issuu que alberga nuestras revistas y que adem\u00e1s cuenta con una aplicaci\u00f3n para smartphones y tablets bastante recomendable.<\/p>\n<p><strong>Cambiado de tema, \u00bfcuales son vuestros juegos favoritos?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> Siempre he sido un gran amante de los juegos deportivos, sobre todo f\u00fatbol, durante muchos a\u00f1os seguidor af\u00e9rrimo de PES pero desde que fue superado por FIFA lo tengo un poco abandonado. Las aventuras gr\u00e1ficas, juegos de acci\u00f3n en tercera persona y plataformas tambi\u00e9n conformar\u00edan en gran parte mi \u00abmen\u00fa\u00bb m\u00e1s tradicional. Si preguntas por nombres concretos hay miles, ser\u00eda dif\u00edcil decirte siquiera 5.<\/p>\n<p><strong>\u00bfCuales fueron vuestras primeras consolas y juegos?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> Mi primera experiencia fue con un Amstrad CPC 6128 con monitor de f\u00f3sforo verde, juegos como Ikari Warriors, Tetris, Pong o Commando despertaron mi atenci\u00f3n, adem\u00e1s de la posibilidad de programar tu mismo en Basic. Luego d\u00ed el salto a consolas con Mega-Drive con el pack de Sonic, Colums, Super Hang-On y World Cup Italia 90, compaginando con Spectrum, otro salto a PC para descubrir juegos de estrategia como X-COM y vuelta a las consolas con PlayStation para llegar hasta ahora sin perder ninguna generaci\u00f3n y casi ninguna plataforma.<\/p>\n<p><strong>\u00bfColeccion\u00e1is videojuegos? \u00bfQu\u00e9 plataformas?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> Si por coleccionar te refieres a retro, no, aunque es algo que me encantar\u00eda pero econ\u00f3micamente no es viable en estos momentos. La actualidad del videojuego te obliga a comprar, vender o alquilar para estar al d\u00eda. En la actualidad con todas las de sobremesa y port\u00e1tiles, aunque no siempre opt\u00e9 por poseer todas las consolas que aparec\u00edan.<\/p>\n<p><strong>\u00bfComo ves el mercado actual del videojuego?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> Con sentimientos encontrados, se publican tantos grandes juegos en un espacio tan reducido de tiempo que es casi imposible abarcar todo. Por otro lado creo que las compa\u00f1\u00edas est\u00e1n buscando v\u00edas de negocio en las cuales se exprime mucho al jugador, los DLC, la venta digital al mismo precio que la f\u00edsica, los pases online, los continuos intentos por evitar la segunda mano o el compartamos nuestros juegos, etc., me recuerdan en cierto modo a la burbuja inmobiliaria y no me gustar\u00eda que nuestro hobby terminara de esa forma.<\/p>\n<p><strong>Para acabar \u00bfQuer\u00e9is a\u00f1adir algo?<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">Salvador Vargas:<\/span><\/em> Much\u00edsimas gracias por dedicarnos este espacio. Aclarar que en ning\u00fan momento tratamos de que se nos considere periodistas de videojuegos ni algo parecido, somos simples aficionados que necesitan compartir sus inquietudes con el resto de jugadores que est\u00e9n dispuestos a leernos y no venimos a robarle el sitio a los grand\u00edsimos profresionales que hay en este pa\u00eds y a los cuales respetamos y seguimos.<\/p>\n<p>Espero que os sirva de utilidad y no haberme enrollado demasiado. Muchas gracias una vez m\u00e1s por vuestro inter\u00e9s, y disculpad de nuevo la tardanza. Un saludo, para lo quer\u00e9is ya sab\u00e9is donde encontrarnos.<\/p>\n<p>Notas finales:<em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em> Daniel Ferrer Le\u00f3n es el director de NosoloFreak.<\/em><br \/>\n<em><\/em><\/li>\n<li><em>Salvador Vargas dirige NosoloGamer, adem\u00e1s de gestionar la secci\u00f3n de videojuegos de fusion-freak.com<br \/>\n<\/em><\/li>\n<li><em>Esta entrevista fue hecha en Diciembre del 2012.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con la llegada de internet se han creado muchos web sobre videojuegos (como por ejemplo este mismo :P), gracias a esta aparici\u00f3n tenemos la posibilidad de contrastar informaci\u00f3n, y de ver puntos de vista que desde un punto de vista econ\u00f3mico y comerciales no ser\u00edan rentables de nignuna forma. 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