{"id":3198,"date":"2013-06-19T16:00:41","date_gmt":"2013-06-19T14:00:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/?p=3198"},"modified":"2013-06-20T13:20:29","modified_gmt":"2013-06-20T11:20:29","slug":"lo-que-espero-de-darksiders","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/?p=3198","title":{"rendered":"Darksiders, pasado y futuro."},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_portada.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3201\" title=\"blog_darsider_portada\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_portada-300x168.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_portada-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_portada-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_portada.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>El jueves pasado termin\u00e9 la segunda parte de uno mejores juegos de esta generaci\u00f3n para mi.\u00a0 El juego no destaca por sus grandes gr\u00e1ficos (los GOW, Uncharted, y derivados ha hecho mucho da\u00f1o \ud83d\ude1b ), pero su historia absorbente, su desarrollo, su est\u00e9tica, y sobre todo, el carisma de sus personajes, hace de ellos unos juegos a tener en cuenta, y recordar.<\/p>\n<p>El primero lo conoc\u00ed de pasada en casa de un amigo, y al principio no me gusto mucho, pero despu\u00e9s de ponerme a jugar, gaste muchas horas hasta terminarlo. Posteriormente compre el segundo en Amazon cuando pon\u00eda portes gratis, y de all\u00ed hasta hoy. En este art\u00edculo os voy a contar algo sobre ambas partes, y que se podr\u00eda hacer con esta gran saga intentando huir de los spoilers.<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_guerra.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3199\" title=\"blog_darsider_guerra\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_guerra-300x168.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_guerra-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_guerra-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_guerra.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>En 2010 se lanza la primera parte con el subt\u00edtulo\u00a0Wrath of War, un juego que cumple paso a paso con lo que yo llamo Aventuras 3D: Protagonista guerrero, escenario por descubrir, habilidades por conseguir, zonas con secretos, y uni\u00f3n de ideas de varios juegos.\u00a0Se dice que es una uni\u00f3n de Devil May Cry, God of War, y The Legend of Zelda, del DMC tiene la acci\u00f3n y los combos (el cual por cierto, lo tengo pendiente de jugar), del Zelda tiene la est\u00e9tica y el tipo de juego, y del God of War no puedo decir porque nunca he jugado, pero supongo que tendr\u00e1 que ver con la historia de mitos y con los combos\/acci\u00f3n. A nivel personal, hay algunas escenas que me recuerdan al Resident Evil 2, no se si es la m\u00fasica, o el sonido de cuando Guerra\/Muerte descubre un escenario\/resuelve un puzzle, pero me recuerda mucho a \u00e9l. A otro que me recuerda es al\u00a0Beyond Good &amp; Evil.<\/p>\n<p>La historia del juego empieza en el mundo actual, el reino del cielo y del infierno se ha abierto, y ambos luchan por controlar la tierra. Esto nunca ha debido de pasar porque los 4 jinetes creados por el consejo, lo deber\u00edan de evitar pero por algo, s\u00f3lo aparece Guerra, el cual se enfrenta a todos e indirectamente ayuda al infierno. Guerra es requerido por el consejo, despose\u00eddo de sus poderes y condenado a muerte dice que prefiere volver y investigar que pas\u00f3, el consejo accede pero le pone un vigilante, El Observador, por si acaso quiere huir.<\/p>\n<p>Guerra vuelve, pero 100 a\u00f1os despu\u00e9s cuando toda la humanidad ha desaparecido, la guerra continua en peque\u00f1as escaramuzas, y no se tiene claro como pas\u00f3 todo. Durante el juego veremos como Guerra intenta averiguar que paso, como es ayudado y atacado por \u00e1ngeles y demonios, y como se encuentra a gente que como \u00e9l, gente sin bando s\u00f3lo movida por el dinero o por inter\u00e9s personales. En el juego se puede destacar a Vulgrim (que mal rollo da), Ulthane, y a la nueva comandante de los \u00e1ngeles, Uriel. En una escena casi final podr\u00e1 ver el pasado y el futuro, los planes del Consejo y de otros, e intentar\u00e1 hacer justicia.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_muerte.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3200\" title=\"blog_darsider_muerte\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_muerte-300x168.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_muerte-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_muerte-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_muerte.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>En paralelo con la primera historia, nos llega la segunda parte, que m\u00e1s que segunda parte, parece una expansi\u00f3n a la vieja usanza. Esta segunda parte es lo mismo que la primera&#8230; pero totalmente diferente. En esta segunda parte tenemos a Muerte intentando librar a su hermano del castigo del Consejo. Hablando con un viejo amigo conseguir\u00e1 saber como, lo que no sabr\u00e1 son los sacrificios que tendr\u00e1 que hacer, y la dificultad de tal empresa.<\/p>\n<p>El juego sigue paso a paso la idea del primero, pero desarrollada de otra manera. Si en el primero la idea era recuperar los poderes y limpiar su nombre, aqu\u00ed es conocer y limpiar su pasado, explorando una historia que a veces roza o ve la del primero. Esta historia alternativa es totalmente paralela a la del uno, s\u00f3lo repite Vulgrim, y poco m\u00e1s creo. Los poderes que se encuentra son nuevos, no recuperados, salvo alguno que ni el mismo lo sab\u00eda. Las caracter\u00edsticas de muerte son su gran agilidad, y grandes toques de RPG que cambiar\u00e1n su forma de luchar.<\/p>\n<p>En su b\u00fasqueda, adem\u00e1s de conocer detalles del primero , tendr\u00e1 que vivir con el demonio de haber acabado con toda su raza, ir a otros mundos acabando con una amenaza a\u00fan mayor que cualquier demonio o \u00e1ngel, hasta llegar al \u00c1rbol de la Vida\u00a0donde podr\u00e1 enfrentarse a su pasado, y pulgar sus pecados.<\/p>\n<p>El juego tiene un doblaje al castellano soberbio (se escucha al doblador del Dr House) y es mucho m\u00e1s sencillo que el anterior, pero es mucho m\u00e1s largo. El juego podr\u00eda pasar como una expansi\u00f3n del primero, porque b\u00e1sicamente es lo mismo, pero aumentado con toques de RPG, y aumentando sus fases secundarias, las cuales aqu\u00ed si tienen una gran importancia en la historia. Este juego tiene el problema de los niveles, que hace que cuando empiezas sea muy complicado, y cuando alcanzas cierto nivel, pasa a ser un paseo. Si a esto se le une las armas, y la capacidad de subirlas de nivel, pues llega un momento donde el juego pasa a ser muy asequible (salvo que juegues en un alto nivel de dificultad).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ca\u00edda de THQ y franquicia en el aire.<\/p>\n<p>Un problema que tuvo esta saga fue la mala planificaci\u00f3n y el mal momento. La primera edici\u00f3n vendi\u00f3 algo m\u00e1s de un mill\u00f3n de copias, y el segundo se hizo con la idea de vender dos millones como m\u00ednimo&#8230; con idea de llegar a los 4-5, y claro, no les sali\u00f3 bien. Actualmente apenas ha llegado a los 2 millones, pero se cree que puede llegar hasta los 3 con un poco de suerte y de mucho tiempo.<\/p>\n<p>Su empresa (THQ) quebr\u00f3 en Diciembre del 2012, llev\u00e1ndose <a href=\"http:\/\/es.ign.com\/feature\/3982\/THQ-quiebra-bancarrota-darksiders-metro-saints-row\" target=\"_blank\">una de las mayores empresas que se recuerdan<\/a>, por sus malas decisiones y previsiones en asuntos como el uDraw, y aunque muchos juegos tuvieron buena acogida (como el Homefront, el cual por cierto parece una demo porque te la pasas en 3 horas en dif\u00edcil), no pudieron levantar a un muerto viviente.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_THQ-papeles.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3210\" title=\"blog_darsider_THQ-papeles\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_THQ-papeles-300x176.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"176\" srcset=\"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_THQ-papeles-300x176.jpg 300w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_THQ-papeles.jpg 850w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>De esta quiebra se ha hablado mucho, y ten\u00e9is Google para saber todo, as\u00ed que nos centraremos en la saga Darksiders. Esta saga no tuvo comprador, hab\u00eda mucho interesados como Crytek pero nada de nada, hasta que en la \u00faltima oportunidad Nordic Games\u00a0la compr\u00f3.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Futuro de la historia (<strong><em>SPOILERS<\/em><\/strong>)<\/p>\n<p>Para empezar tengo que decir que no entiendo como estoy escribiendo este art\u00edculo&#8230; viendo lo que vende juegos corta-pega como los de EA, los COD, y alguno m\u00e1s&#8230; luego te llega un juego fresco y novedoso, con un est\u00e9tica brutal, y no te vende una mierda.<\/p>\n<p>Luego hay que a\u00f1adir que aunque <a href=\"http:\/\/juegos.es\/pc\/darksiders-3-sera-una-realidad-94444\" target=\"_blank\">se ha dicho que Darksiders 3 no ser\u00e1 una saca-dinero<\/a>, el camino es largo y complicado, por un lado tenemos la excelencia y los momentos del primero, y las grandes mejoras del segundo, lo que provoca que haya que sacrificar algo de ambas para hacer el 3. La idea del tercero era <a href=\"http:\/\/www.sandiegored.com\/noticias\/38423\/Vigil-Games-tenia-planes-ambiciosos-para-Darksiders-III\/\" target=\"_blank\">hacerlo por todo lo alto<\/a> con multiplayer y tal, pero creo que eso est\u00e1 mal pensado (y ahora empiezan los spoilers de verdad).<\/p>\n<p>En el primer juego hemos visto como Guerra es traicionado por el consejo, aunque el consejo sabe que no fue \u00e9l, al no entender lo que pasa lo manda, y no siendo eso lo malo, lo realmente malo es como lo condena. Y no conforme con eso, el Observador es enviado para acabar con \u00e9l cuando se sepa lo que pas\u00f3 y se restablezca el equilibrio. Por tal el consejo es culpable en parte de todo. En el segundo en cambio, lo que se busca es otra cosa. Por un lado Muerte busca salvar a Guerra devolviendo a la vida al reino de la tierra, incluso sabiendo que puede que todo sea una encerrona del Consejo, le da igual, sigue con su vida. Nos da la opci\u00f3n de conocer su pasado, y de poder ir a otros reinos del universo. Y al final, sacrifica a sus hermanos para salvar a Guerra. En ambos casos el final es el mismo, Guerra rompiendo los 7 sellos, y todos los caballeros acudiendo a su llamada. Como escena post-cr\u00e9ditos, se escucha a \u00bfLucifer? (puede ser este porque Joe Madureira\u00a0lo nombra en sus planes para un juego cooperativo) diciendo que esperaba levantarse en armas otra vez.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_todos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"blog_darsider_todos\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_todos-300x168.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/a>Con esto sobre la mesa, las opciones son muchas. Para empezar tenemos a Contienda y Furia sin juego. No se puede plantear un juego de los 4 hasta que se sepa algo de los 4. Por un lado tenemos a Contienda, cuya mayores armas son las armas de fuego. Esperemos que no les de por hacer un FPS o un Gears of War, porque visto como las gastan \u00faltimamente las empresas cuando se une tiros y bichos feos&#8230; se puede crear otro juego de un s\u00f3lo jugador contando su historia paralela o si quiere anterior, incluso podr\u00eda ser el traidor o vendido del grupo. Con un buen argumento y 20 horas de juego esto puede colar perfectamente. Para acabar tenemos a Furia, la \u00fanica mujer del grupo&#8230; esto me da un poco de miedo porque sospecho que pensar\u00edan en hacer un juego tipo Tomb Raider, y sinceramente, no me termina de convencer eso aqu\u00ed. Al ser una mujer, y conociendo la historia de Lilith, se podr\u00eda explicar una misi\u00f3n del consejo, teniendo en cuenta lo que ocurre con Samael, podr\u00eda ser ella lo que provoca que sea un demonio encarcelado.\u00a0Lilith creo que es un personaje que da para mucho m\u00e1s, esa mezcla de\u00a0<a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/S%C3%BAcubo\" target=\"_blank\">S\u00facubo<\/a>, con madre de los\u00a0Nephilims, y esp\u00eda&#8230; podr\u00eda dar pie a una gran historia.<\/p>\n<p>Con esto ya tendr\u00edamos dos juegos offline perfectos&#8230; y quedan el multijugador. No entiendo ni veo l\u00f3gico que todo juego tenga que tener un multijugador online en la historia. Creo que esto s\u00f3lo favorece que sea un juego casual, que se pierda mucha calidad, y que se pierda ese momento \u00edntimo que todos los gamers buscamos. El Gears of War queda bien con esto porque s\u00f3lo hay tiros pr\u00e1cticamente, el desarrollo es lineal y sin sentido (y que conste que me encanta la saga, y que el 3 me quedo a cuadros con el final), un juego para que tenga multijugador decente en la historia, tiene que avanzar a otro nivel de esta generaci\u00f3n, tiene que ir m\u00e1s all\u00e1 de pegar tiros. En el <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/pages\/El-Club-Vintage\/132940590098017?fref=ts\" target=\"_blank\">Club Vintage<\/a>\u00a0escuch\u00e9 en un especial del Shenmue,\u00a0que la libertad en los videojuegos,es tan grande o no dependiendo de cuanto puedes matar o destruir. Aqu\u00ed pasa igual, para que este juego merezca la pena con multijugador tiene que haber mucho tiros y acci\u00f3n, tiene que tener una historia que entre perfectamente en la saga (cosa dif\u00edcil), tiene que poder dar opci\u00f3n a que cada uno de los 4 pueda irse por un lado (asequible), tiene que dar ventajas o inconvenientes a cada uno en cada misi\u00f3n (cosa medio imposible), y para acabar todo eso, no puede tener bugs, y tiene que tener orden y concierto (casi imposible).<\/p>\n<p>Que conste que no digo que no me guste la idea, s\u00f3lo digo que hay que hacerla bien, y eso cuesta dinero y ganas. Este juego no da dinero como deber\u00eda, no es un super-ventas como el COD o el FIFA, es un juego que vende una horquilla de algunos millones de unidades con suerte y esto hay, y hay que amoldarse a esto, no se puede hacer m\u00e1s porque sino acabamos como THQ. En la historia&#8230; pues hay dos opciones para usar multijugador, la primera y dicha por Joe Madureira, es enfrentar a todos contra Lucifer, gran idea pero el consejo se tiene que se llevar lo suyo por condenar de esa forma a Guerra. Esta opci\u00f3n tiene como ventaja que ser\u00eda f\u00e1cil meter la idea de 4 personajes, y cada uno haciendo cosas en paralelos que pueden o no ayudar a los dem\u00e1s jinetes. La otra opci\u00f3n que es la yo har\u00eda, ser\u00eda un juego que contara la historia de como se convierten en los jinetes del apocalipsis, y como consiguen acabar con los\u00a0Nephilims entre otros. Esta pod\u00eda ser m\u00e1s enfocada a la acci\u00f3n, que con el multijugador actual ser\u00eda bien recibido. El problema que tendr\u00eda esto, ser\u00eda que si no se le da una gran historia, perder\u00eda la esencia de la saga. Yo dar\u00eda mucho por ver como final en ese juego esta foto:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_final.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3205\" title=\"blog_darsider_final\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_final-300x168.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_final-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_darsider_final.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Opini\u00f3n personal y detalles finales<\/p>\n<p>Para acabar, quiero decir que creo este juego ha muerto de \u00e9xito. El juego cumple todo para ser recordado y crear escuela pero tiene varios fallos:<\/p>\n<ol>\n<li>El juego no descubre nada, ni aporta ninguna novedad en el g\u00e9nero.<\/li>\n<li>El juego es caro de hacer, y complicado de plantear, no por la idea de buenos y malos, sino por saber que puede gustar m\u00e1s, y por hacerlo que la historia no decaiga.<\/li>\n<li>El juego bebe del offline, y hoy en d\u00eda eso no vende.<\/li>\n<li>Y la peor de todas, el juego tiene buena cr\u00edtica&#8230; pero no buenas ventas para lo que cuesta y lo que cabr\u00eda esperar.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Aunque me gusta equivocarme, tendremos Darksiders 3, bueno, malo o regular, con mucho o poco presupuesto, pero lo tendremos&#8230; pero salvo cataclismo superior, habr\u00e1 que olvidarse de la saga para siempre.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El jueves pasado termin\u00e9 la segunda parte de uno mejores juegos de esta generaci\u00f3n para mi.\u00a0 El juego no destaca por sus grandes gr\u00e1ficos (los GOW, Uncharted, y derivados ha hecho mucho da\u00f1o \ud83d\ude1b ), pero su historia absorbente, su desarrollo, su est\u00e9tica, y sobre todo, el carisma de sus personajes, hace de ellos unos [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[384,386,385,387],"class_list":["post-3198","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-consolasactuales","tag-darksiders","tag-guerra","tag-muerte","tag-saga"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3198"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3198"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3198\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3246,"href":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3198\/revisions\/3246"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3198"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3198"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3198"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}