{"id":3220,"date":"2013-10-09T16:00:23","date_gmt":"2013-10-09T14:00:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/?p=3220"},"modified":"2013-09-13T00:28:26","modified_gmt":"2013-09-12T22:28:26","slug":"rise-of-the-robots-el-dia-del-fail-final","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/?p=3220","title":{"rendered":"Rise of the Robots: El D\u00eda del Fail Final"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_portada.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3224\" title=\"blog_riseofthe_portada\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_portada-300x207.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"207\" srcset=\"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_portada-300x207.jpg 300w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_portada.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Hoy vamos a hablar de unos juegos que pasaron con m\u00e1s pena que gloria, un par de juegos que posiblemente si no hubieran salido no hubiera pasado nada. Estamos ante junto con el\u00a0<a href=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/?p=2635\" target=\"_blank\">Primal Rage<\/a>, el caso m\u00e1s claro donde se puede ver que el hype no va a ning\u00fan lado.<\/p>\n<p>Corr\u00eda el a\u00f1o 1995, y a\u00fan con la resaca y la sombra del Street Fighter 2, todo el mundo se lanzaba a sacar su mata-SF2. Todas las empresas se esmeraban en sacar un juego de lucha, algunos con \u00e9xito (SNK), otros contando fracasos, unos usaban pixeles, otros prerenderizados&#8230; y poco a poco se iba viendo la llegada las m\u00edticas 3D.<!--more--><\/p>\n<p>Este juego se convirti\u00f3 en legendario, pero no como joya, sino tru\u00f1o hyper-hypeado. El juego segu\u00eda una a una las reglas de la \u00e9poca marcadas por el Street Fighter 2 salvo la que no est\u00e1 escrita&#8230; tiene que ser divertido y jugable. El juego gr\u00e1ficamente es de lo mejor de la \u00e9poca, y por mucho, lo malo es que ni con eso, salvaron el partido.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3225\" title=\"blog_riseofthe_portadarotr\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_portadarotr-300x210.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"210\" srcset=\"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_portadarotr-300x210.jpg 300w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_portadarotr.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>El juego ten\u00eda pocos personajes, pero no muchos menos de lo normal, pero de ellos s\u00f3lo uno pod\u00eda ser elegido para jugar contra la m\u00e1quina. Alguno me dir\u00e1 que Art of Fighting ten\u00eda s\u00f3lo 2, y s\u00ed, pero al menos el AoF ten\u00edan alma e historia. Este juego ten\u00eda unos robots que daban indiferencia, unos escenarios vac\u00edos, y creo que una historia&#8230; m\u00e1s que otra cosa por las introducciones y los v\u00eddeos que se ven.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3229\" title=\"blog_riseofthe_risejuego\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_risejuego.gif\" alt=\"\" width=\"297\" height=\"231\" \/>La cual por cierto, iba de una empresa llamada\u00a0Electrocorp, que hace un androide llamado \u00abSupervisor\u00bb que al tener conciencia de si mismos controla otros robots, a todos menos a uno llamado ECO35-2 que tiene como misi\u00f3n luchar contra \u00e9l.<\/p>\n<p>El sonido bueno&#8230; y la m\u00fasica de\u00a0Brian May (guitarrista de Queen) no estaba mal, siempre que en tu versi\u00f3n hubiera (en 3DO, Amiga CD3, y PC no hab\u00eda m\u00fasica en los combates). El fracaso del juego tuvo una premonici\u00f3n con los problemas que hubo con EMI en este tema. Cabe recordar que las guitarras en una SNES\/MD no son iguales a las guitarras de un CD.<\/p>\n<p>Ahora llegamos a la jugabilidad, y aqu\u00ed es cuando el castillo de naipes se cae totalmente. No hay combos, movimientos lentos, necesidad de mando de 6 botones en MegaDrive, y escasos movimientos especiales imposible de hacer. Al haber s\u00f3lo un personaje para la historia, como da\u00f1o colateral tenemos que si no tienes a alguien para jugar, te dura dos tardes. A las dos tardes dejas el juego por imposible&#8230; pero incluso teniendo compa\u00f1ero, hab\u00eda que elegir si o si el protagonista (que por cierto, era el menos malo de todos&#8230; porque los otros son como son), en resumen, que ni para atr\u00e1s. Personalmente veo m\u00e1s completo y divertido el modo 1vs1 del Double Dragon, que este juego en si mismo.<\/p>\n<p>El juego fue lanzado en todos los sistemas habidos y por haber (como CDi y 3DO), pero sin ninguna mejora apreciable m\u00e1s all\u00e1 de formato. Supongo que se vender\u00eda bien porque en esa \u00e9poca no hab\u00eda Internet y no se pod\u00eda colgar ning\u00fan San Benito, y no nos vamos a enga\u00f1ar, todo aquel que ven\u00eda la caja, s\u00f3lo por eso lo compraba. Encima las notas de las prensa actualizaba eran dispares, en algunos lados les daba 80 y 90, y en otros de 2 no pasaban, otra prueba de los maletines&#8230; o falta de ellos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_director.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3230\" title=\"blog_riseofthe_director\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_director-232x300.jpg\" alt=\"\" width=\"232\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_director-232x300.jpg 232w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_director.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a>Los usuarios de PC tuvimos la Director&#8217;s Cut (con un T-1000 con pechos en portada), algo que nunca entender\u00e9, porque visto el \u00e9xito de cr\u00edtica que tuvo, creo que s\u00f3lo sirvi\u00f3 para crear un buen objeto para coleccionistas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3228\" title=\"blog_riseofthe_rise2portada\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_rise2portada-300x187.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"187\" srcset=\"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_rise2portada-300x187.png 300w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_rise2portada.png 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Como no hubo suficiente con una vez, hubo una segunda parte, esta segunda parte arreglo un poco el juego. Hubo 18 personajes m\u00e1s 8 ocultos elegibles, se mejoro la velocidad, se le pusieron combos y fatalities (llamados \u00abtermination moves\u00bb), y creo una legi\u00f3n de fan, pero desde luego cualquiera que ten\u00eda aprecio a su dinero sali\u00f3 corriendo sin mirar atr\u00e1s porque el problema del juego segu\u00eda siendo el mismo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3227\" title=\"blog_riseofthe_rise2juego\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_rise2juego-300x187.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"187\" srcset=\"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_rise2juego-300x187.png 300w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_rise2juego.png 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Algunos de los personajes de lo que se pusieron eran clones de otros, y otra vez este juego volv\u00eda a caerse por si s\u00f3lo, aburrido y sin alicientes. Incluso en ese momento, y quitando los gr\u00e1ficos, hab\u00eda muchos juegos que daban mucho m\u00e1s. Se lanzo en PlayStation, Saturn, y PC sin apenas hype, y con las 3D en pleno nacimiento, por lo que no tuvo \u00e9xito y muri\u00f3 para siempre.<\/p>\n<p>Pod\u00e9is ver las caratulas y fotos de los juegos en\u00a0<a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game-group\/rise-of-the-robots-series\" target=\"_blank\">mobygames<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_rise2anuncio.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3226\" title=\"blog_riseofthe_rise2anuncio\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_rise2anuncio-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_rise2anuncio-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_rise2anuncio-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/blog_riseofthe_rise2anuncio.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><\/a>Con esto y dos gameplays he terminado mi peque\u00f1o homenaje de lo que pudo ser y no fue, y termino de comentar un juego que siempre recordare con cari\u00f1o.<\/p>\n<p>[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=2-uO5-kzQfk[\/youtube]<\/p>\n<p>[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=8HQpHlDzs6k[\/youtube]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy vamos a hablar de unos juegos que pasaron con m\u00e1s pena que gloria, un par de juegos que posiblemente si no hubieran salido no hubiera pasado nada. 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