{"id":3916,"date":"2014-02-25T11:00:52","date_gmt":"2014-02-25T10:00:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/?p=3916"},"modified":"2014-02-24T18:07:51","modified_gmt":"2014-02-24T17:07:51","slug":"entrevista-a-gasega68k-wolfenstein3d-en-megadrive","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/?p=3916","title":{"rendered":"Entrevista a gasega68k (Wolfenstein3D en Megadrive)"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3917\" title=\"blog_entrevista_g\" src=\"http:\/\/www.kaiserland77.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/blog_entrevista_g.jpg\" alt=\"\" width=\"80\" height=\"80\" \/>Si bien el Doom es el FPS por excelencia, no se puede olvidar que todo tiene un padre, y este es el Wolfenstein 3D. Este juego tuvo una versi\u00f3n en SNES bastante aceptable, pero la pobre MegaDrive se quedo sin ella&#8230; hasta que <a href=\"http:\/\/www.elotrolado.net\/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=447274\" target=\"_blank\">gasega68k<\/a> pens\u00f3 que eso no estaba bien. Conocido en el mundillo por esta versi\u00f3n, ha pasado de una versi\u00f3n alpha lenta, a tener un juego relativamente jugable. Pod\u00e9is ver su avances y v\u00eddeos en <a href=\"https:\/\/www.google.es\/search?q=gasega68k&amp;ie=utf-8&amp;oe=utf-8&amp;rls=org.mozilla:es-ES:official&amp;client=firefox-a&amp;channel=rcs&amp;gfe_rd=ctrl&amp;ei=iHYLU_yqG4bD8gfGgoHgCw&amp;gws_rd=cr\" target=\"_blank\">muchas webs<\/a>. Pero aqu\u00ed, vamos con la entrevista:<!--more--><\/p>\n<p><strong>Cu\u00e9ntanos algo de ti.<\/strong><\/p>\n<p>Mi nombre es Gabriel, tengo 3 hermanos y soy de Venezuela, aunque \u00e9sta no es mi profesi\u00f3n, he aprendido a programar por mi cuenta, una parte buscando en internet, en donde hay suficiente informaci\u00f3n para casi cualquier maquina y tambi\u00e9n usando el \u00abdebugger\u00bb que tienen algunos emuladores y que son muy \u00fatiles para conocer un poco m\u00e1s la maquina y adem\u00e1s ayudan a conocer la causa de un error en un programa.<\/p>\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo fue la idea de crear el port?<\/strong><\/p>\n<p>Eso empez\u00f3 mas o menos en julio de 2012 cuando estaba investigando sobre el Raycast, y me pregunt\u00e9 como ser\u00eda hacerlo en el sega Genesis\/Megadrive, despu\u00e9s de intentar con diversos m\u00e9todos, logre hacer dos versiones que funcionaron muy bien, una versi\u00f3n basada en el source original de wolf3d de Pc y otra versi\u00f3n usando otro engine. Al principio no estaba seguro de si esto ser\u00eda solo un demo, pero cuando lo publiqu\u00e9 por primera vez en varios foros, recib\u00ed muy buenas criticas del demo, y por eso decid\u00ed que deb\u00eda completarlo.<\/p>\n<p><strong>\u00bfHay m\u00e1s personas trabajando en el juego?<\/strong><\/p>\n<p>No, pero he recibido una que otra ayuda de algunos miembros de los foros en donde he venido publicando este port, y adem\u00e1s he agregado algunas cosas que han sugerido.<\/p>\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 programas o utilidades usas para crearlo?<\/strong><\/p>\n<p>Bueno, esta el programa Graphics Gale que es un gran editor de im\u00e1genes, Mappy que es un programa para crear mapas muy configurable, tambi\u00e9n esta YY-CHR que es para crear o editar \u00abtiles\u00bb, tambien Imagenesis, que sobre todo lo us\u00e9 para crear la imagen del intro, el Asmx que es el que uso para \u00abcompilar\u00bb la Rom, y ademas algunas utilidades que yo mismo he creado espec\u00edficamente para este juego.<\/p>\n<p><strong>\u00bfPiensas en sacar una versi\u00f3n f\u00edsica, o s\u00f3lo por descarga?<\/strong><\/p>\n<p>A\u00fan no se si habr\u00e1 una versi\u00f3n f\u00edsica, pero por los momentos ser\u00e1 por descarga.<\/p>\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 nos puedes contar del port?<\/strong><\/p>\n<p>Bueno, este port de Wolfenstein3d esta basado en la versi\u00f3n de Pc, los niveles, los enemigos, sonidos, m\u00fasica, etc, ser\u00e1 lo mas parecido al de Pc. No se si todos conocen de que se trata el juego, pero puedo decir que Wolfenstein3d es un juego de disparos en primera persona que fue creado originalmente por ID software para PC en 1992. La historia del juego (extra\u00eddo de <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Wolfenstein_3D\" target=\"_blank\">wikipedia<\/a>) es esta:<\/p>\n<p><em>\u00abEn Wolfenstein 3D el jugador es William J. Blazkowicz, un esp\u00eda estadounidense intentando escapar de la fortaleza nazi en la cual se encuentra prisionero. Esta fortaleza est\u00e1 llena de guardias armados y de perros entrenados para el ataque. El edificio tiene un gran n\u00famero de cuartos secretos que contienen tesoros, raciones de alimentos y botiquines de primeros auxilios, al igual que diferentes tipos de armas y municiones, todo lo cual ayudar\u00e1 al jugador a lograr su objetivo.<\/em><\/p>\n<p><em>Primero debe Eliminar al Superhombre nazi de Hitler, Hans Grosse, y escapar de la prisi\u00f3n de Wolfenstein.<\/em><\/p>\n<p><em>Luego, ir al subterr\u00e1neo del Castillo Hollenhammer, matar al Dr Schabbs y robar los planos para la operaci\u00f3n Eisenfaust, que planea hacer una armada de mutantes perfectos para el F\u00fchrer. Despu\u00e9s, ir al b\u00fanker de Hitler en el Reichstag y destruir al F\u00fchrer\u00bb.<\/em><\/p>\n<p>En <a href=\"http:\/\/wolfenstein.wikia.com\/wiki\/Wolfenstein_3D_source_code\" target=\"_blank\">1995 fue liberado el c\u00f3digo fuente<\/a> y por eso fue posible que se pudieran hacer muchos ports de este juego en diversas plataformas, incluyendo este <img decoding=\"async\" title=\"gui\u00f1ando un ojo\" src=\"http:\/\/www.elotrolado.net\/images\/smilies\/wink.gif\" alt=\";)\" \/> .<\/p>\n<p><strong>\u00bfNos puedes dar una l\u00ednea temporal del juego?<\/strong><\/p>\n<p>Me imagino que te refieres a como ha evolucionado el port con el tiempo:<\/p>\n<ul>\n<li>La primera versi\u00f3n fue en agosto de 2013, solo tenia un nivel, no tenia objetos o enemigos, tampoco tenia el arma\/manos del jugador.<\/li>\n<li>La segunda versi\u00f3n agregue el arma del jugador.<\/li>\n<li>12 de septiembre: fue la primera prueba con sprites (objetos) y tambi\u00e9n agregue las \u00abparedes deslizantes\u00bb.<\/li>\n<li>19 de septiembre: agregue todos los objetos.<\/li>\n<li>30 de septiembre: ya pod\u00edas agarrar los items y tambi\u00e9n agregue los efectos de sonido de ellos.<\/li>\n<li>25 de octubre: Esta versi\u00f3n ya tenia 5 niveles, y tambi\u00e9n mas m\u00fasicas.<\/li>\n<li>9 de noviembre: en esta versi\u00f3n agregu\u00e9 el intro con la m\u00fasica, y la m\u00fasica de selecci\u00f3n de opciones, ya pod\u00edas terminar un nivel, y ademas hice las primeras con enemigos.<\/li>\n<li>30 de noviembre: agregu\u00e9 mas niveles y ya tenia los 10 del primer episodio, ya pod\u00edas matar a los guardias, aunque aun no se mov\u00edan.<\/li>\n<li>15 de diciembre: ya en esta versi\u00f3n se pod\u00edan ver los guardias caminando, aunque aun no atacaban. Ademas arregle unos peque\u00f1os errores.<\/li>\n<li>1 de febrero de 2014: la mas importante actualizacion y la \u00faltima hasta ahora, ya que en \u00e9sta version los movimientos de los guardias estan completos y ademas ya pueden matar al jugador, tambien arregl\u00e9 unos cuantos errores m\u00e1s y tambien optimiz\u00e9 un poco mas el engine.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00bfCuando lo tendr\u00e1s completado?<\/strong><\/p>\n<p>Para tener el primer episodio completo creo que ser\u00e1 en uno o dos meses, pero esto no es algo seguro, ya que cada vez le estoy agregando cosas, la mayor\u00eda por sugerencias de algunos miembros de foros, que me parecen buenas, por ejemplo agregar la posibilidad de escoger entre controles de 3 o 6 botones y ademas poder configurarlos y tambi\u00e9n agregar una opci\u00f3n de gr\u00e1ficos para agregar unos filtros que mejora la imagen, etc.<\/p>\n<p><strong>Y si tienes mucho \u00e9xito\u2026 \u00bfqu\u00e9 har\u00edas?<\/strong><\/p>\n<p>\u00bf\u00c9xito?, bueno, simplemente seguir haciendo juegos &#8230;y aunque no tenga \u00e9xito tambi\u00e9n <img decoding=\"async\" title=\"sonriendo\" src=\"http:\/\/www.elotrolado.net\/images\/smilies\/smile.gif\" alt=\":)\" \/>.<\/p>\n<p><strong>\u00bfTienes m\u00e1s proyectos? \u00bfCuales?<\/strong><\/p>\n<p>Si, tengo varios en la cabeza, primero quiero seguir experimentando con engines tipo Raycast, tambi\u00e9n estoy trabajando en un engine 3D al estilo Starfox.<\/p>\n<p><strong>Cambiado de tema, \u00bfcuales son vuestros juegos favoritos?<\/strong><\/p>\n<p>Voy a responder esto en la pregunta de mas abajo.<\/p>\n<p><strong>\u00bfCuales fueron vuestras primeras consolas y juegos?<\/strong><\/p>\n<p>La primera consola fue un Atari5200 en el a\u00f1o 1990 y la segunda fue el Nes en 1991, los primeros juegos de Atari fueron Super Breackout, Gremlins, Pacman, Moon Patrol, Vanguard, Choplifter y otros que no recuerdo ahora, Y del el Nes los primeros que recuerdo fueron Bomberman, Star force y otros mas, y luego Contra, Double Dragon 3, Ninja Gaiden 3, Super Mario Bros 3, etc.<\/p>\n<p><strong>\u00bfNos puedes hablar de tus juegos y consolas favoritas?<\/strong><\/p>\n<p>Aunque ahora ya no juego tanto como antes, pero podr\u00eda comenzar por el Nes: Ninja gaiden 3, Contra, Legend of Zelda, Double dragon, Batman Return of The Jocker, Super Mario Bros 3, y otros mas. De Sega genesis: Sonic 1, 2 y 3, la serie de Road Rash, Gustar Heroes, Contra Hardcorps, Golden Axe 1 y 2, Street of Rage 1, 2 y 3, y otros. De Snes: Starfox, Zelda, F-zero, Mario Kart, Doom, Contra, Super Star wars, Super Empire Strikes Back, Donkey Kong Country, Wolfenstein 3d y otros. De N64: Zelda OOT, Super Mario 64, Star Wars: Shadows of the Empire, Goldeneye, Conker&#8217;s Bad Fur Day, Turok 1, 2 y 3, Mario kart 64 y otros. De playstation: Gran Turismo 1 y 2, Driver 1 y 2, Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 1 y 4, Resident Evil 1 y 2, Need For Speed 3 y 4, Silent Hill, y otros mas.<br \/>\nPlaytation 2: Driver 3, Driver Parallel Lines, Gran turismo 4, Shadow of the Colossus, Need For Speed Hot Pursuit, God of War 2, y otros que no recuerdo ahora.<\/p>\n<p><strong>Si ahora miramos en el panorama actual \u00bfQu\u00e9 consolas has tenido?<\/strong><\/p>\n<p>Si contamos todas, tenemos: atari2600, atari5200, Nes, Sega Master System, Sega Game Gear, Gameboy Color, Gameboy Advance, Nintendo Ds, Snes, Sega Genesis, Sega CD, 3DO, Playstation, N64, Dreamcast, Playstation 2, Xbox, Gamecube, Wii y Playstation 3.<\/p>\n<p><strong>\u00bfComo ves el mercado actual del videojuego?<\/strong><\/p>\n<p>Bueno, las consolas actuales ya no me llaman tanto la atenci\u00f3n como antes, creo que se enfocan mas en la tecnolog\u00eda que en la jugabilidad, no lo s\u00e9, quiz\u00e1s est\u00e9 equivocado, como dije, ya no me llama tanto la atenci\u00f3n, as\u00ed que no estoy muy al tanto de las nuevas consolas y no soy el m\u00e1s indicado para opinar al respecto.<\/p>\n<p><strong>\u00bfColeccionas videojuegos? \u00bfQu\u00e9 plataformas?<\/strong><\/p>\n<p>Si, sobretodo coleccionamos para Nes, Snes, Sega Genesis y N64.<\/p>\n<p><strong>Para acabar \u00bfQuer\u00e9is a\u00f1adir algo?<\/strong><\/p>\n<p>Bueno, un saludo para todos los que lean esto y espero que disfruten este juego, y m\u00e1s a\u00fan cuando est\u00e9 terminado <img decoding=\"async\" title=\"gui\u00f1ando un ojo\" src=\"http:\/\/www.elotrolado.net\/images\/smilies\/wink.gif\" alt=\";)\" \/> .<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si bien el Doom es el FPS por excelencia, no se puede olvidar que todo tiene un padre, y este es el Wolfenstein 3D. 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